Fue una jornada llena de aprendizaje, risas y, por supuesto, muchos juegos de mesa.
Un día de diversión y aprendizaje
Nuestros dos auxiliares de taller se dividieron en dos clases diferentes, cada una con alumnos de 3º y 4º de Educación Primaria.
Cada grupo contó con un conjunto distinto de juegos y los alumnos fueron rotando entre las diferentes mesas para poder probarlos todos. De esta forma, cada niño pudo disfrutar de experiencias variadas y trabajar distintas habilidades a lo largo de la mañana.
Los juegos en acción
Los juegos fueron seleccionados cuidadosamente teniendo en cuenta la edad del alumnado, sus intereses y los objetivos educativos que queríamos trabajar durante la actividad. Estos fueron algunos de los juegos utilizados durante el taller:
Happy Salmon
Un juego dinámico que trabaja la coordinación, la rapidez y la interacción entre compañeros.
Fantasma Blitz
Perfecto para desarrollar la observación y la rapidez mental, identificando el objeto correcto en cuestión de segundos.
Pelusas
Un divertido ejercicio de autocontrol y gestión del riesgo: los jugadores deben decidir si seguir robando cartas o plantarse.
Cakes!
Un reto de lógica y planificación en el que los jugadores deben construir pasteles siguiendo ciertas reglas.
¡Galletas!
Un desafío laberíntico que puso a prueba la agilidad mental de los alumnos.
Ikonikus
Un juego que fomenta la empatía, la comunicación y la comprensión de las emociones a través de imágenes.
Rubbish Race
Una divertida carrera de clasificación de residuos que introduce conceptos de conciencia medioambiental.
Spyguy
Un juego cooperativo en el que todos los jugadores colaboran para encontrar objetos antes de que Moriarty escape.
Presto
Retos con los conocidos POP IT que combinan rapidez, atención y destreza manual. Fue el juego más popular del día.
Speed Cups
Un juego de coordinación y velocidad en el que hay que ordenar vasos de colores correctamente.
Esqueleto, Calavera, Diablito
Un juego de memoria y rapidez con una temática muy divertida en el que todos juegan simultáneamente.
Unánimo
Un juego de asociación de ideas que estimula la creatividad y el pensamiento compartido.
Guyu Guyu
Un juego de agilidad visual en el que hay que deshacerse de las cartas tapando frutas iguales.
Pick a Perro
Un desafío de atención y rapidez en el que hay que localizar perros con determinadas características.
Puesta en común
Al finalizar la actividad realizamos una pequeña puesta en común preguntando a los alumnos cuál había sido su juego favorito.
El juego más votado fue Presto, aunque Cakes! y Rubbish Race también recibieron muchas menciones.
Uno de los momentos más gratificantes fue comprobar que muchos alumnos querían seguir jugando cuando la actividad llegó a su fin.
Beneficios de los juegos de mesa en el aula
Los juegos de mesa son una herramienta educativa muy valiosa. Entre sus principales beneficios destacan:
Desarrollo cognitivo, mejorando memoria, concentración y capacidad de resolución de problemas.
Habilidades sociales, fomentando la cooperación, el respeto y la comunicación entre compañeros.
Motricidad fina, gracias a la manipulación de piezas y componentes.
Gestión emocional, aprendiendo a ganar y perder de forma saludable.
Creatividad e imaginación, estimulando nuevas formas de pensar y expresar ideas.
Agradecimientos
Queremos agradecer al Colegio José Luis Villar Palasí la oportunidad de compartir esta experiencia educativa con su alumnado.
En Ministerio de Juegos seguimos trabajando para promover actividades que acerquen los juegos de mesa a la comunidad educativa y demuestren que jugar también puede ser una excelente forma de aprender.
Esperamos poder repetir esta experiencia muy pronto con nuevos talleres y actividades.













